助手 各ダンジョン開始時、ランダムなアビリティを2枚デッキにシャッフルする
冒険家 各ダンジョンをショートソード鎖かたびらマッチでスタートする
錬金術師 各ダンジョンの開始時、ランダムな3つのポーションをデッキにシャッフルする
アナーキスト 敵を 燃焼させた時のダメージ量が1増える
呪術師 アビリティを取得した時、同じ列の一番上の敵に貫通ダメージを1与える
バランス アビリティの基本コストが全て2💰になる
山賊 孤立した敵に対して自分の🔸が1増えるが、デッキサイズが1減る
バトルメイジ 敵を 燃焼させたり凍結させた時、同じ段の武器のコストを2下げる
物乞い インベントリにタイルが一枚もない場合、基礎🔸が1増加する
バーサーカー 武器を2つ装備して攻撃するたびに、総🔸が+3
神の祝福 アビリティを取得するたびに1❤️を回復する
醸造家 ダンジョンにいる間、ポーションを取得するたびに、コピーをもう一枚インベントリに追加する
墓堀人 盤面に墓石が3枚以上ある場合、基礎🔸が1増加する
慎重 回避はできなくなるが、装備した各武器に2🛡️️ ブロック追加される
チャンピオン 各ダンジョンの開始時、フレックスを3枚デッキにシャッフルする
冷却 戦闘中1回だけ、相手の行動に🔸またはが含まれていた場合、その行動後、相手を凍結する
暴れん坊 気絶した敵に対して🔸が1増加する
クルセイダー ❤️が最大の場合、基礎🔸が1増加する
献身 各ダンジョンの開始時、ランダムな祝福を3枚ダンジョンデッキにシャッフルする。
エレメンタリスト 燃焼、または凍結している対象に対して、基礎🔸が1増加する
剣士 攻撃を 回避した時、2❤️を回復する
森の住人 各ダンジョンでインベントリにあるタイルを初めて置き換えた時、そのタイルを2枚デッキにシャッフルし、コストは0💰となる
幻影 相手の攻撃などでダメージを受けた後、自分の❤️が2以下の場合、ステルスを獲得する
ジャイアントスレイヤー 自分の基礎🔸が対ボス戦で2増加する
貪欲 💰を4以上持っている場合、基礎🔸が1増加し、それ以外の場合は1減少する
スズメバチ 武器で攻撃した後、 を与える。毒を受けた敵に+1ダメージを与える
インテリ 自分の最大デッキサイズを3増やす
道化師 タイルを捨てるたびに、見えている全てのタイルのコストをランダム化(0から5💰)する
裁判官 ダンジョンごとに、15ダメージを受けると、そのダンジョンでは自分の基礎🔸が+1となる (0/15)
武道家 自分の基礎🔸が+1増加する(武器を装備している間は-1)
鉱夫 最大❤️が2増加する。このパークを取得すると、100ジェムを獲得する
ネクロ野郎 最大❤️が-2。敵を倒すと墓石が出現する。タイルを捨てても❤️が回復しない
片腕 一度に1つのアイテムしか装備できないが、アイテムのコストが1💰減少する
収集家 インベントリにタイルが4枚ある場合、基礎🔸が1増加する
平和主義 武器が枯渇した時、4❤️を回復する
詩人 1💰コストのアビリティを下段から取得するたびに、もう1枚コピーを獲得する
選ばれし者 見えている呪いを除去または変身させた時、同じ段にいる敵に2の貫通ダメージを与える
特権 8💰でスタートするが、基礎🔸が1になる
ピュア 🟦 選ばれし者に変異した時、見えている呪い祝福に変える
クイーン 各戦闘での君の最初の攻撃が 腐敗(3)効果を持つ
放射性 敵が出現した時に を与える
森の番人 オルフと共にスタートする。最下段の敵が🔸+2となる
死神 ダメージを受けた敵に対して、自分の基礎🔸が1増加する
リッチ 各ダンジョン開始時に2💰を獲得
ろくでなし 孤立した敵を攻撃するとステルスを獲得する。圧倒されない限り基礎🔸が1減る
サラマンダー 各ダンジョンで最初に致命的なダメージを受けた時、❤️を1にして再生を獲得する
獰猛 敵を倒した時、インベントリに狂乱を一枚追加する(空きがあれば)
臆病者 戦闘から逃げるたびに、2🛡️️ ブロックを獲得する
斥候 敵をマークした時、2❤️を回復する
スクラッパー 防具や🛡️️ ブロックを持った敵を攻撃する場合、基礎🔸が2増加する
残り物 タイルを捨てた時に追加で2❤️を回復する。最大❤️が4減少
狙撃の名手 盤面に遠距離武器が追加された時、そのコストを1💰減らす
コソコソ 各戦闘にて自分の最初の攻撃が🔸+1
スナイパー マークした敵に3の追加貫通ダメージを与える
二刺し 「一刺し」のダメージが+1
屈強 最大❤️が6増加する
街ネズミ デッキにタウンガードを3枚追加する。最初に取得するタイルはコスト0となる
頑丈 ダンジョンから🛡️️ ブロックを付与するアイテムを入手するたびに、2❤️を回復する
サバイバル 戦闘後に❤️が50%以下になった場合、2❤️を回復する
トゲトゲ 4以上の🛡️️ ブロックを持っている場合、トゲ(2)を獲得する
修理屋 アイテムを2枚捨てる度に、インベントリにあるランダムなアイテムの耐久度を1回復する (0/2)
毒性 一刺し(1)効果を追加する
罠師 盤面に罠が追加されたら仕掛け
勇敢 圧倒:🔸 +2
ヴァンパイア 戦闘で敵を倒すたびに2❤️を回復する。タイルを捨てた際に❤️が回復しなくなる
腹話術師 💀 ミニオンの攻撃力が+1となるが、自分の基礎🔸は1減る。各ダンジョンでスケルトンを1枚持ってスタートする
戦争屋 近接武器の🔸が+1