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助手 |
各ダンジョン開始時、ランダムなアビリティを2枚デッキにシャッフルする |
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冒険家 |
各ダンジョンをショートソード、鎖かたびら、マッチでスタートする |
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錬金術師 |
各ダンジョンの開始時、ランダムな3つのポーションをデッキにシャッフルする |
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アナーキスト |
敵を 燃焼させた時のダメージ量が1増える |
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呪術師 |
アビリティを取得した時、同じ列の一番上の敵に貫通ダメージを1与える |
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バランス |
アビリティの基本コストが全て2💰になる |
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山賊 |
孤立した敵に対して自分の🔸が1増えるが、デッキサイズが1減る |
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バトルメイジ |
敵を 燃焼させたり凍結させた時、同じ段の武器のコストを2下げる |
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物乞い |
インベントリにタイルが一枚もない場合、基礎🔸が1増加する |
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バーサーカー |
武器を2つ装備して攻撃するたびに、総🔸が+3 |
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神の祝福 |
アビリティを取得するたびに1❤️を回復する |
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醸造家 |
ダンジョンにいる間、ポーションを取得するたびに、コピーをもう一枚インベントリに追加する |
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墓堀人 |
盤面に墓石が3枚以上ある場合、基礎🔸が1増加する |
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慎重 |
回避はできなくなるが、装備した各武器に2🛡️️ ブロック追加される |
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チャンピオン |
各ダンジョンの開始時、フレックスを3枚デッキにシャッフルする |
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冷却 |
戦闘中1回だけ、相手の行動に🔸またはが含まれていた場合、その行動後、相手を凍結する |
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暴れん坊 |
気絶した敵に対して🔸が1増加する |
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クルセイダー |
❤️が最大の場合、基礎🔸が1増加する |
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献身 |
各ダンジョンの開始時、ランダムな祝福を3枚ダンジョンデッキにシャッフルする。 |
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エレメンタリスト |
燃焼、 毒、または凍結している対象に対して、基礎🔸が1増加する |
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剣士 |
攻撃を 回避した時、2❤️を回復する |
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森の住人 |
各ダンジョンでインベントリにあるタイルを初めて置き換えた時、そのタイルを2枚デッキにシャッフルし、コストは0💰となる |
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幻影 |
相手の攻撃などでダメージを受けた後、自分の❤️が2以下の場合、ステルスを獲得する |
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ジャイアントスレイヤー |
自分の基礎🔸が対ボス戦で2増加する |
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貪欲 |
💰を4以上持っている場合、基礎🔸が1増加し、それ以外の場合は1減少する |
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スズメバチ |
武器で攻撃した後、 毒を与える。毒を受けた敵に+1ダメージを与える |
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インテリ |
自分の最大デッキサイズを3増やす |
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道化師 |
タイルを捨てるたびに、見えている全てのタイルのコストをランダム化(0から5💰)する |
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裁判官 |
ダンジョンごとに、15ダメージを受けると、そのダンジョンでは自分の基礎🔸が+1となる (0/15) |
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武道家 |
自分の基礎🔸が+1増加する(武器を装備している間は-1) |
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鉱夫 |
最大❤️が2増加する。このパークを取得すると、100ジェムを獲得する |
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ネクロ野郎 |
最大❤️が-2。敵を倒すと墓石が出現する。タイルを捨てても❤️が回復しない |
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片腕 |
一度に1つのアイテムしか装備できないが、アイテムのコストが1💰減少する |
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収集家 |
インベントリにタイルが4枚ある場合、基礎🔸が1増加する |
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平和主義 |
武器が枯渇した時、4❤️を回復する |
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詩人 |
1💰コストのアビリティを下段から取得するたびに、もう1枚コピーを獲得する |
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選ばれし者 |
見えている呪いを除去または変身させた時、同じ段にいる敵に2の貫通ダメージを与える |
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特権 |
8💰でスタートするが、基礎🔸が1になる |
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ピュア |
🟦 選ばれし者に変異した時、見えている呪いを祝福に変える |
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クイーン |
各戦闘での君の最初の攻撃が 腐敗(3)効果を持つ |
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放射性 |
敵が出現した時に 毒を与える |
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森の番人 |
オルフと共にスタートする。最下段の敵が🔸+2となる |
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死神 |
ダメージを受けた敵に対して、自分の基礎🔸が1増加する |
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リッチ |
各ダンジョン開始時に2💰を獲得 |
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ろくでなし |
孤立した敵を攻撃するとステルスを獲得する。圧倒されない限り基礎🔸が1減る |
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サラマンダー |
各ダンジョンで最初に致命的なダメージを受けた時、❤️を1にして再生を獲得する |
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獰猛 |
敵を倒した時、インベントリに狂乱を一枚追加する(空きがあれば) |
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臆病者 |
戦闘から逃げるたびに、2🛡️️ ブロックを獲得する |
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斥候 |
敵をマークした時、2❤️を回復する |
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スクラッパー |
防具や🛡️️ ブロックを持った敵を攻撃する場合、基礎🔸が2増加する |
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残り物 |
タイルを捨てた時に追加で2❤️を回復する。最大❤️が4減少 |
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狙撃の名手 |
盤面に遠距離武器が追加された時、そのコストを1💰減らす |
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コソコソ |
各戦闘にて自分の最初の攻撃が🔸+1 |
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スナイパー |
マークした敵に3の追加貫通ダメージを与える |
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二刺し |
「一刺し」のダメージが+1 |
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屈強 |
最大❤️が6増加する |
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街ネズミ |
デッキにタウンガードを3枚追加する。最初に取得するタイルはコスト0となる |
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頑丈 |
ダンジョンから🛡️️ ブロックを付与するアイテムを入手するたびに、2❤️を回復する |
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サバイバル |
戦闘後に❤️が50%以下になった場合、2❤️を回復する |
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トゲトゲ |
4以上の🛡️️ ブロックを持っている場合、トゲ(2)を獲得する |
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修理屋 |
アイテムを2枚捨てる度に、インベントリにあるランダムなアイテムの耐久度を1回復する (0/2) |
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毒性 |
一刺しに 毒(1)効果を追加する |
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罠師 |
盤面に罠が追加されたら仕掛ける |
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勇敢 |
圧倒:🔸 +2 |
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ヴァンパイア |
戦闘で敵を倒すたびに2❤️を回復する。タイルを捨てた際に❤️が回復しなくなる |
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腹話術師 |
💀 ミニオンの攻撃力が+1となるが、自分の基礎🔸は1減る。各ダンジョンでスケルトンを1枚持ってスタートする |
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戦争屋 |
近接武器の🔸が+1 |