Precyzyjny strzał

‘Jeden celny strzał wyraża więcej niż tysiąc mieczy.’ - Deadeye Ducker, nauczyciel strzelectwa.

Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wskazanemu wrogowi. Cykl, jeżeli pokona to wroga w górnym wierszu.

Wskakuj w zbroję!

Czasami najlepszym atakiem jest ucieczka do swej skorupki i pozwolenie wrogowi wyczerpać się samemu.

Przywróć pełną trwałość wszystkich pancerzy w ekwipunku i zwiększ wartość 🛡️️ blok o 2. Zużycie

Wstąpienie

Wstąp, jeżeli jest ci po drodze.

Niezwłocznie. +1 🔸 oraz +1 ❤️. Koszt obniżony o 1 💰 za każde widoczne Błogosławieństwo.

Nóż w plecy

Jeśli nie mają oczu z tyłu głowy, możesz trochę poszaleć.

Zadaj 6 przenikliwych obrażeń przeciwnikowi. Można użyć jedynie na przeciwnikach, którzy są samotny, lub jeśli się ukrywasz (ukrywanie się). Zużycie

Pieśń wojenna

Młot bogów poprowadzi nasze łodzie ku nowym lądom! Aby walczyć z hordą i śpiewać, i płakać, Nuke-halla, nadchodzę! ‘ - Ned Zepp, Wojenny Bard Krzykliwych Pagórków

Zwiększ 🔸 wszystkich broni widocznych na planszy o 1. Zdobądź jakiekolwiek 2 bronie, aby naładować.

Tańczący z ostrzami

‘Od widzów, owacje na stojąco. Od ofiar, cisza.’ - Tornivald, instruktor trupy

Zadaj wszystkim przeciwnikom obrażenia równe liczbie Dźgnięcie użytych w tym lochu. Zużycie

Podmuch

Jeśli nie możesz wytrzymać gorąca, wyjdź z lochu.

Zadaj 5 przenikliwych obrażeń i podpalenie (5) wszystkich wrogów dolnym wierszu. Wtasuj ich do talii. Zużycie

Oślepiające światło

‘Ostrzegałam, nie patrz prosto w moje oblicze.’ - Róża

Pasywny. Przeleczenie: Ogłusz (ogłuszenie) przeciwnika. Naładuj po 3 rundach walki.

Zimowa wichura

Mroźny wiatr co z gór płynie niesie tylko jedną barwę.

Zadaj 4 przenikliwych obrażeń widocznym wrogom, którzy są zamrożeni, po czym zamroź (zamrożenie) wszystkich wrogów. Zużycie

Ogar

‘Dobry piesek, grzeczny piEAAAUUUU!’ - były kłusownik Jeremiasz

Niezwłocznie. Wrogowie w tym wierszu i kolumnie otrzymują Krwawienie 1.

Krwawe pieniądze

Odpowiada na pytanie ‘Czy życiu można narzucić cenę?’

Zapłać 2 ❤️, by uzyskać 1 💰.

Przechwała

Udawaj aż się uda. Albo ktoś wszystko zepsuje.

Niezwłocznie. Zwiększ maksymalne ❤️ o 4. Gdy ta płytka dotrze do dolnego wiersza, wartość bonusu wzrośnie o 2 do końca tego lochu i zostanie wtasowana do talii.

Pancerny Łomot

‘Jak widzę czarodzieja to zaraz spuszczam mu łomot! Są tacy mięciutcy.’ - ulubiona anegdota Borysa.

Raz na walkę, zadaj obrażenia przeciwnikowi równe wartości Bloku (🛡️️ blok). Obniż trwałość dobytych przedmiotów o 1

Kościany Pancerz

Atakują w życiu po życiu, chronią po śmierci.

Gdy 💀 Sługus umiera, ta płytka otrzymuje +2 bloku. Naładowuje się po 6 rundach walki.

Nagroda

‘Jest nagroda za jego głowę. Tak, jestem pewien. Jestem pewien, że poszli w tym kierunku.’ - Gyralt, zwany Kapusiem

Gdy pokonasz wroga sąsiadującego z tą płytką, dodaj 1 💰 do Nagrody. Uzyskaj tą płytkę, aby uzyskać wszystkie 💰. Niezwłocznie

Łapówka

Przynajmniej nie mikropłatność!

Zapłać 4 💰, aby zabić wybranego wroga niebędącego bossem

Zew z Głębin

Co potężniejsi potrafią przywołać z głębin potworne rzeczy. Wiedzą jednak, że przyjdzie dzień, gdy głębiny odezwą się same…

Niezwłocznie. Dodaj kopią Macka Oktawiusza do ręki. Koszt obniżony o każdy punkt zdrowia utracony w tym lochu.

Biwak

‘Ciepły płomień, ziemniaki z ogniska, przytulny futrzak i gwiazdy na niebie - to dopiero życie.’ - Varfa

Niezwłocznie. Odnów do pełna ❤️ swoje i swoich 💀 Sługusy. Uzbrój wszystkie pułapki.

Pragnienie Cardosa

‘Pij do dna, Cardoso, do ostatniej kropli. Dobrze ci zrobi…’ - Poh Rei ‘Mentor’ Armanghast

Zadaj 4 przenikliwych obrażeń. Jeżeli pokonasz w ten sposób przeciwnika, zwiększ maksymalne ❤️ o 2. Zużycie

Przypalenie

Proste zaklęcie magii ognia, częściej używane na karkówkę niż na przeciwnika.

Podpal 3 przeciwnika ( podpalenie). Zużycie

Szarża

Na co czekasz?

Zadaj podstawowe obrażenia (2) wskazanemu przeciwnikowi w najniższym wierszu i uzyskaj 1 monetę. Zużycie

Zamach

Jak się dobrze zamachniesz to i trzy głowy Gobloidów zetniesz jednym cięciem. - cytat z Wskazówek Miśka z Cierniowa

Zadaj 5 obrażeń przeciwnikom w najniższym wierszu. Zużycie

Dotyk Zepsucia

‘Ześlij potępienie na swoich wrogów i udowodnij, że pragniesz zasiąść na wiecznym tronie…’ - Umbrala

Po uzyskaniu, Mutacja 🟦Królowa. Twój następny atak jest przenikliwy (przenikliwy) i powoduje zepsucie (6). Zużycie

Podróbka

Produkcja z myślą o sprzedaży na rynku jest sztuką samą w sobie.

Wtasuj do talii 2 kopie wskazanego przedmiotu. Mają 1 punkt trwałości i kosztują 0. Zużycie

Rzeź

Mój przyjacielu, byłeś mi naprawdę bliski. Za bliski.

Pokonaj samotnego (samotny) przeciwnika, który nie jest bossem. Zużycie

Klątwa Chciwości

Jest taka zabawna rzecz w chciwości… im więcej masz, tym więcej cię to kosztuje. -

Klątwa. Koszt uzyskania płytek jest zwiększony o 1 💰. Zapłać 2 ❤️ aby usunąć.

Klątwa Promieniowania

Poświata popromienna pomaga widzieć w ciemności.

Klątwa. Gdy płytki pojawiają się na planszy, otrzymujesz Trucizna (1). Zapłać 2 ❤️, aby usunąć.

Klątwa Milczenia

Cisza. Czy jest coś piękniejszego? Żal mi tych, którzy uważają to za przekleństwo. - Rose

Klątwa. Nie możesz używać umiejętności póki klątwa jest na planszy. Zapłać 2 ❤️, aby usunąć.

Klątwa Poplątania

Blaglrlk Uhtzxz kkkckckckgfg eepyhzyx!

Gdy odzyskujesz ❤️, obniż wartość o 1 póki ta płytka jest na planszy. Zapłać 2 ❤️, aby usunąć.

Klątwa Osłabienia

‘Co za dzień, wszystko leci z rąk!’

Twój 🔸 jest obniżony o 1 w walce przeciwko sąsiadującym wrogom. Aby usunąć z planszy, pokonaj sąsiadującego wroga.

Czarny Rytuał

Dobry mroczny rytuał zawiera mnóstwo krwi, świec, intonowania i precyzyjnych schematów geometrycznych.

Zapłać 6 ❤️, aby zwiększyć 🔸 wszystkich 💀 Sługusy w ekwipunku o 1 i obniżyć twoje maksymalne ❤️ o 1 do końca lochu.

Postawa Defensywna

2 🛡️️ Blok na początku każdej tury. -1 🔸 do końca walki.

Pacierz

Zwątpienie żywi się duszą. Pacierz jest jak podpis na plastikowym pojemniku z duszą.

Niezwłocznie. Wtasuj 3 Błogosławieństwa do talii.

Pochłonięcie

‘Szkoda tych nagrobków, ale przynajmniej nie ciamka przy jedzeniu.’ - Krzyżtoff, sąsiad Muldorfa

Zniszcz wskazany Nagrobek i zwiększ maksymalne ❤️ o 4 do końca lochu. Zużycie

Odwrót

‘Niech ofiara myśli, że jest łowcą.’ - porada Łowcy Grimwalda

Popchnij (Popchnięcie) wskazaną płytkę. Odnów 2 ❤️. Cykl

Dezintegracja

W tym miejscu była szopa Krumita, ale już nie stoi.

Przenikliwy. Za każdym razem, gdy użyjesz tej zdolności, zwiększ jej obrażenia o 1. Uzyskaj 3 umiejętności, aby naładować.

Dywersja

Za tobą!

Weź wroga na Cel, po czym wtasuj innych wrogów z tego samego wiersza do talii. Cykl

Unik

‘Niepotrzebna tarcza, gibkość mi wystarcza’ - Psota

Usuń 🔸 z akcji przeciwnika. Użyj 4 umiejętności, aby naładować.

Wyciąg z Istoty

Tylko najstarsi Manożercy znają sekret manipulowania esencji życiowej. Raz posmakowana, żądza nigdy nie może zostać zaspokojona.

W walce, obniż 🔸 przeciwnika do 0 i odnów 4 ❤️. Pokonaj 3 wrogów aby naładować.

Podwójna Broń

Z tym kuponem, do zakupionej broni, druga identyczna gratis!

Uzyskaj wskazaną broń o koszcie 2 💰 lub mniej i dodaj kopię do ekwipunku. Zużycie

Niszczycielskie Żywioły

‘Zimne ognie i ciepłe lody nigdy nie powinny być mieszane ze sobą.’ - Ignacy Zima, wynalazca

podpalenie 3 i zamrożenie wszystkich widocznych przeciwników. Zużycie

Osłabienie

‘Palec bo budkę kto pije… oh! Racja, nie dacie rady! Bahaha!’ - Luca Cardoso, perfidny Manożerca.

Zapłać 2 ❤️, aby obniżyć do 0 🔸 przeciwnika w tej rundzie. Naładuj po 6 rundach.

Rozświetlenie Oręża

Uważaj na ostry kontur.

Pasywny: Gdy uzyskasz broń, zwiększ jej 🔸 o 2 i wtasuj Błogosławieństwo do talii.

Wypatroszenie

‘Dźgnięcie, cięcie, obrót na pięcie. Wymyśliłam ten układ specjalnie na taką okazję!’ - Psota

Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Użyj 4 umiejętności, aby naładować.

Egzekucja

‘Kto wydaje wyrok powinien też go wykonać. Dlatego studiuję prawo.’ - Kat Kacper z klanu Kwark

Pokonaj wskazanego przeciwnika, który nie jest bossem i otrzymał obrażenia. Zużycie

Egzorcyzm

‘Jak pogonisz diabła, to diabeł cię pogoni.’ - powiedzenie egzorcystów

Usuń wskazane błogosławieństwo, aby zniszczyć wszystkich przeciwników, którzy nie są bossami, w tej samej kolumnie i wierszu.

Wybuchowe Runy

‘Stosowanie run wybuchowych powoduje utratę kończyn lub życia.’ ostrzega Minister ds. Runicznych

Zniszcz wskazaną umiejętność. Zadaj przenikliwe (przenikliwy) obrażenia sąsiadującym przeciwnikom równe kosztowi tej zdolności + 2. Zużycie

Fałszywy Alarm

‘Gobloidy na horyzoncie! Do broni!… A nie, już nic, to tylko wóz ze starociami.’

Wtasuj wszystkich przeciwników do talii. Nie może być użyte w walce. Zużycie

Groza

Strach zniekształca nie tylko umysł.

Wskaż wrogów. Zniszcz wrogów w tym samym wierszu, którzy mają mniej ❤️ niż cel. Zużycie

Kula Ognia

‘Na pierwszej lekcji powinniśmy przerobić czar ‘iskra’, ale to nudne. Chcecie zobaczyć coś naprawdę fajnego?’ - nauczyciel Siwobrodego

Zadaj 6 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Zużycie

Leczenie doraźne

Od razu raźniej.

Odnów 4 ❤️. Gdy ta płytka pojawia się na planszy, odnów 2 ❤️.

Napinka

Niedźwierzyńcy spędzają większość czasu napinając się przed lustrem i podziwiając się nawzajem.

Niezwłocznie. +1 🔸 do końca lochu.

Śmieciowy Golem

‘Obrzydliwa nekromancja? Nonsens, to tylko odzysk.’ - Muldorf

Przywołaj Śmieciowy Golem 💀 Sługus. Koszt 💰 tej umiejętności jest obniżony za każdą odrzuconą płytkę.

Podmuch

Zimny podmuch wiatru zaświstał w szparach i szczelinach krypty, potrząsając i grzechocząc zapomnianymi starociami.

Zamień wskazaną płytkę z płytką z górnego wiersza w tej samej kolumnie. Naładuj po pojawieniu się na planszy 2 płytek.

Okulawienie

Okulawiony przeciwnik nie będzie zbyt zwinny, ale zawsze może zamachnąć się kulami.

Raz na walkę, usuń z akcji przeciwnika wszystkie symbole poza 🔸.

Pomniejszy Cud

Hana widzi, Hana radzi, Hana nigdy cię nie zdradzi.

Niezwłocznie. Odzyskaj 6 ❤️. Gdy uzyskasz tą płytkę, jej miejsce zastąpi losowe Błogosławieństwo.

Żniwa

Dojrzała uprawa Żniwa bliskie Pogoda krwawa Niebo niebieskie

Zwiększ 🔸 o 3 i dodaj Kradzież Życia o wartości równej zadanym obrażeniom. Zużycie

Uzdrowienie

‘Hana mnie uzdrowi, potem mój młot cię uszkodzi!’ - Róża

Odnów 8 ❤️. Zużycie

Strzał w serce

Kupidyn nie jest aniołkiem.

Zadaj 3 przenikliwych obrażeń wskazanemu wrogowi i wywołaj Krwawienie 1. Zużycie

Krzepkie Kości

Zbilansowana dieta, bogata w żelazo, wapń i B12 jest konieczna, aby zapewnić wzrost silnych kości. To, albo chtoniczna magia.

Niezwłocznie. Zwiększ maksymalne ❤️ swoich 💀 Sługusy o 3.

Napad

‘Jak wszystko pójdzie gładko i zgodnie z planem, to nawet nie zauważą, że czegoś brakuje.’ - Psota

Jeżeli następna płytka jest przedmiotem lub umiejętnością, dodaj ją do ekwipunku bez opłacenia jej kosztu. Zużycie

Ukryte Ostrza

‘Rękawy dobrze kryją, skarpetki też się nadadzą. Majtki - w ostateczności.’ - cytat z bestsellera o życiu złodzieja ‘Co twoje to moje’

Wtasuj 2 kopii Dźgnięcie do talii. Zużycie

Kamuflaż

‘Gdy udoskonalisz sztukę kamuflażu, nie będziesz potrzebować kartonowych pudeł i stosów siana.’ - Tornivald, instruktor trupy

Niezwłocznie. Ukryj się (ukrywanie się). Cykl

Uświęcona Furia

Ostrożnie, możesz wyjść na furiata.

Niezwłocznie. Mutacja 🟦Wybranka i wypełnij puste miejsca w ekwipunku kartą Potępienie.

Święte Uderzenie

Nie bądź taki posępny i przyzwij potęgę bogów.

+4 🔸 i Kradzież Życia (4). Zużycie

Pancerz z Lodu

Jak zrobisz mi pancerz, to kupię ci loda.

Zyskaj 6 🛡️️ blok i zamroź (zamrożenie) przeciwnika na koniec rundy. Naładuj po pojawieniu się na planszy 6 płytek.

Sopel

Ulubiony czar początkujących magów - spowolni gobloida i schłodzi drinka.

Zadaj 3 przenikliwych obrażeń i zamroź (zamrożenie) przeciwnika. Zużycie

Zły Omen

‘Mam złe przeczucia…’ - Humbolt, Upadły

Zapsucie (5) wroga i innych wrogów w tym samym wierszu. Zużycie

Spopielenie

Pomaga innym obrócić się w proch.

Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Jeżeli jest podpalony ( w płomieniach), zadaj dodatkowe 6. Zużycie

Zastraszenie

‘Jesteś pewien, że chcesz zmierzyć się z tym ryjem?’ zagroził Bruno.

Zwiększ 🔸 o 2. Możesz użyć tylko, gdy masz więcej ❤️ niż przeciwnik.

Żelazna Skóra

Wysoki poziom żelaza w organizmie jest spowodowany dietą bogatą w klucze, pogrzebacze, ostrza wideł i groty strzał.

W walce, zapłać 3 ❤️, aby uzyskać 4 🛡️️ blok na jedną turę.

Rozruch

Magia zmienną jest. Czasem potrzebuje iskierki, aby rozpalić potężny płomień.

Niezwłocznie. Wypełnij puste miejsca w inwentarzu losowymi zaklęciami, które kosztują 1 💰 lub mniej

Kopniak

Czasami nie wystarcza ruch jednostajnie przyspieszony pięścią do przodu. Zastosuj wtedy ruch jednostajnie stopy po okręgu.

Zadaj 6 obrażeń wskazanemu wrogowi i Popchnięcie go. Nie można użyć w walce. Zużycie

Nokaut

Dobry złodziej wie kiedy grać fair, a kiedy zdzielić przeciwnika butelką w łeb.

Wtasuj wskazanego przeciwnika do talii. Pokonaj jednego przeciwnika, aby naładować.

Wyssanie Many

‘Nie jesteś świadomy potencjału, który w tobie płynie.’ - Luca ‘Manożerca’ Cardoso

Zadaj 2 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Obniż koszt sąsiadujących umiejętności o 2. Zużycie

Łyk Życia

‘Daj łyka…’

Zadaj 2 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi i odzyskaj 3 ❤️. Zużycie

Burza z Piorunami

Z dużej chmury dużo piorunów.

Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wszystkim przeciwnikom na planszy. Zużycie

Błyskawica

Błyskawica rzadko trafia dwa razy w to samo miejsce, to byłoby przegięcie.

Zadaj 12 przenikliwych obrażeń podzielonych między wskazanego przeciwnika i jego sąsiadów. Zużycie

Ryk Lwa

‘Nie drażnij lwa, bo lew to ja.’ - antyczne powiedzenie Łowców

Niezwłocznie. Zniszcz widocznych wrogów z 5 lub mniej ❤️.

Przynęta

‘Polowanie polega na odpowiednim doborze celu. I zbieraniu żołędzi.’ - 19-ty Łowca Percifal

Wtasuj wskazaną płytkę do talii i zastąp ją losowym wrogiem z talii. Pokonaj wroga aby naładować. Nie może być użyte w walce.

Dekokt z Męczennika

Poświęcenie jest kluczem do utrzymania równowagi między światłem a mrokiem.

Niezwłocznie. Wtasuj 3 Wyparcie do talii.

Więź

‘Jeśli zagrozisz mojemu szczeniakowi to, zobaczysz, zapoznam cię z Ol’Bessie.’ - Prochowa Bessie

Niezwłocznie. Naładuj zdolności kompana. Cykl

Medytacja

Ommmmmmmmmmm. Mooooooooooo.

Obniż koszt widocznych umiejętności o 1. Niezwłocznie

Potężny Zamach

GGWAAARRR! – Grzesiek, Lamataur

Zwiększa 🔸 o wartość ataku dobytych broni. Ładuje się po 6 rundach walki.

Szkoła Skrytobójców

‘Pierwsza zasada Szkoły Skrytobójców: nie wydawaj dźwięków w Szkole Skrytobójców. Druga zasada: żadnych shurikenów na korytarzu.’ - Toshiro, Rektor Szkoły Skrytobójców

Pokonaj 5 przeciwników, aby zyskać +1 🔸 do końca lochu. Gdy uzyskasz tą płytkę, ukryj się (ukrywanie się). Zużycie

Pacyfizm

Serce rośnie!

Usuń przeciwnika, który nie jest bossem, z lochu (nie liczy się jako pokonanie przeciwnika). Przeleczenie 2 razy, aby naładować.

Odparcie

Sztuka walki Jee-Tukando nie polega na ataku lub obronie, lecz na ciągłym ruchu.

Raz na walkę, atakując z użyciem broni, uzyskaj 6 🛡️️ blok.

Nawałnica

Burza z piorunami, kotami, psami, żabami i obrażeniami.

Koszt uzyskania płytki jest zwiększony o 2 ❤️. Przeciwnicy sąsiadujący z tą płytką otrzymają 2 przenikliwych obrażeń. Gdy Burza z Piorunami zsunie się do dolnego wiersza to wtasuje się z powrotem do talii.

Wytrwałość

Im mniejsze szanse na sukces, tym bardziej imponująca będzie twoja wytrwałość.

Zyskaj 8 🛡️️ blok oraz Regeneracja. Zużycie. Kosztuje 1 mniej jeżeli jesteś Otoczony.

Kieszonkowiec

Wszystko ma gdzieś kieszeń. WSZYSTKO.

Jeżeli jesteś ukryty (ukrywanie się), wtasuj wskazanego przeciwnika z powrotem do talii i zyskaj 2 💰, po czym wyjdź z ukrycia. Może być użyte tylko poza walką

Przygważdżający strzał

Sekretem tej techniki jest strzała z gwoździem zamiast grotu.

Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wskazanemu wrogowi. Jeśli przeżyje, połóż go na wierzchu talii. Zużycie

Zaraza

Ukróć cierpienie pacjenta zero zanim zada cierpienie innym.

Zniszcz zatrutego przeciwnika, który nie jest bossem, po czym zadaj 4 przenikliwych obrażeń i 2 trucizny ( trucizna) wszystkich sąsiadującym przeciwnikom. Zużycie

Lalkarz

Niestety, szkielety nie nadają się do pantomimy. Są bardziej skuteczne jako marionetki w walce.

Zniszcz wskazanego wroga, który nie jest bossem, i przywołaj Pradawny Szkielet. Zużycie

Wypalenie

‘Gdy pożar wymknie się spod kontroli, ogień ogniem zwyciężaj.’ - Ignacy Zima, po paru kolejkach

Zadaj 15 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Zużycie

Szybki strzał

Celowanie jest dla przegrywów.

Zadaj 5 przenikliwych obrażeń wrogowi w dolnym rzędzie. Zużycie

Amok

Skoczyło ciśnienie?

Uzyskaj +3 🔸. Otrzymaj obrażenia dwukrotnie, aby naładować.

Salwa

Jak nie wiesz co robić, strzelaj.

Niezwłocznie. Wypełnij puste miejsca w ekwipunku kopiami Szybki strzał.

Rzezanie

Jak ustawisz ich w rzędzie to nie trafisz na kamień.

Zadaj 4 przenikliwy obrażeń wskazanemu wrogowi i pozostałym wrogom w tym samym wierszu. Uzyskaj ❤️ równe zadanym obrażeniom. Zużycie

Odmłodzenie

Dobre dla ciała, ducha, umysłu i skóry.

Niezwłocznie. Regeneration

Przeładowanie

Przeładowanie łuku polega na mozolnym zbieraniu strzał. Nic ekscytującego w porównaniu z przeładowaniem strzelby…

Niezwłocznie. Wtasuj maksymalnie 4 kopie strzałów uzyskanych w tym lochu (Uzyskane strzały - 0).

Wyparcie

Nie ma cienia bez oświetlenia.

Niezwłocznie. Odnów 3 ❤️. Mutacja 🟦[Królowa]. Cykl

Odwet

‘Jeżeli żywię do ciebie urazę to nie pożyjesz długo.’ - Wygnaniec

Raz na walkę, zwiększ 🔸 o X. X rośnie o 2 co turę.

Odzysk

‘Trochę kartonu, szpachli, złomu i pancerz się wyklepie!’ - każdy płatnerz w każdej wiosce

Usuń wskazany przedmiot z planszy i w pełni odnów trwałość wszystkich przedmiotów w ekwipunku. Zużycie

Przypieczenie

W sosie własnym.

Zadaj 3 przenikliwych obrażeń i podpalenie (1) przeciwnikowi. Zużycie

Rekonesans

‘Szukajcie, a znajdziecie. Tylko nie spodziewajcie się nic specjalnego.’ - wyciąg z podręcznika Łowiectwo dla Żółtodziobów

Niezwłocznie. Wytwórz kopię płytki z planszy o koszcie 4 lub mniej 💰.

Ukąszenie Węża

‘Teoria mówi, że nie da się wystrzelić węża z łuku.’ - Topper Harvey, Teoretyk Łowiectwa

Twój następny atak ma +1 🔸, Tandem i Trucizna (3). Zużycie

Sparzenie Mrokiem

‘Czy poparzyliście się kiedyś swoim własnym cieniem? Nie życzyłbym tego swojemu trzeciemu najgorszemu wrogowi.’ - Kancjan, Kapłan Kościoła Kataklizmowych Kanoników

Zadaj 6 przenikliwych obrażeń wskazanemu wrogowi i 2 przenikliwych obrażeń sobie. Mutacja 🟦Królowa

Osełka

Tępe ostrze jest jak tępy łeb - nie nadaje się do rozwiązywania krzyżówek.

Wszystkie bronie na planszy otrzymują +2 🔸. Niezwłocznie

Skruszenie

Chrup, trzask, brzdęk!

Atak bronią otrzymuje +3 🔸 i ogłusza zamrożonego (zamrożony) przeciwnika. Naładuj po 2 rundach walki.

Schadzka Szkieletów

‘To moja impreza i skończę tak jak sobie chcę!’ - Muldorf

Obniż ❤️ do 1 i uzupełnij puste miejsca w ekwipunku kopiami Szkielet. Zużycie

Łomot

‘Przyszedłem spuścić wodę i łomot!’ - Bruno

Zadaj 10 obrażeń wrogowi. Zużycie

Powalenie

Zwala z nóg

Zadaj 3 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Jeżeli go pokonasz, otrzymasz +1 🔸 do końca lochu. Zużycie

Potępienie

‘Potępienie wrogów jest skuteczną, efektywną i efektowną bronią.’ - wyciąg z ‘Kapłaństwa dla Żółtodziobów’

Zadaj 3 przenikliwych obrażeń (+2 jeżeli twoje ❤️ jest pełne). Zużycie

Ukojenie kompana

W Meteorfall możesz głaskać zwierzątka!

Niezwłocznie. Odnów 6 ❤️ pierwszemu sługusowi w ekwipunku.

Strumień Duchowy

Muldorf szeroko rozłożył ramiona i eksplodował nieokiełznaną energią wchłoniętych dusz.

Zadaj 2 przenikliwy obrażeń wskazanemu wrogowi i wszystkim wrogom w tej samej kolumnie. Naładuj, gdy polegnie 💀 Sługus.

Rozerwanie Duszy

Gdy Manożercy i Nekromanci badali skąd pochodzą dusze, nikt nie spodziewał się, że odnajdą tak wspaniały oręż.

Zapłać 4 ❤️, aby zadać 4 przenikliwy obrażeń wszystkim widocznym wrogom. Pokonaj 2 wrogów aby naładować.

Uczta Duchowa

Sługusy zasługują na duchową ucztę od czasu do czasu.

Niezwłocznie. Zwiększ 🔸 i maksymalne ❤️ twoich 💀 Sługusy o 1.

Co moje to twoje, co twoje to moje.

Podmień swoje ❤️ z ❤️ wskazanego wroga, który nie jest bossem. Zużycie

Duch Przetrwania

Zasada równoważnej wymiany dotyczy i żywych, i martwych.

Niezwłocznie. Poświęć swoich sługusów i zniszcz tyle samo wrogów, którzy nie są bossami, z planszy.

Pajęcze Ukąszenie

Jad pająka jest bardziej śmiertelny jeżeli jest podany z pomocą ostrego sztyletu.

Trucizna (3) przeciwnika. Zużycie

Dźgnięcie

‘Et tu, Plutos?’ - poprzedni alfa stada szakali

Zadaj 1 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Uzyskując to, otrzymasz drugą kopię. Zużycie

Ogień zaporowy

Bardziej przydatny niż ogień podporowy.

Pasywny: Używając Strzał w walce ogłuszasz (ogłuszenie) przeciwnika.

Wzbierający Płomień

Olej na wierzch wypływa, bo tam pali się najlepiej.

podpalenie przeciwnika (4), po czym podpalenie (2) przeciwników w tym samym wierszu. Zużycie

Skupienie

Dostosuj się do prędkości wiatru … oblicz parabolę odwrotną … zwolnij oddech …

Weź wroga na Cel. Naładuj po pokonaniu 2 wrogów.

Kpina

Bruno ćwiczył swoje obelgi w lustrze, ze zmiennym skutkiem. Czasami wygrywał on, czasami wygrywał ten drugi, za każdym razem przegrywało lustro.

Płytki, które nie są przeciwnikami wtasuj z planszy do talii i obniż ich koszt o 1 💰. Pokonaj 3 przeciwników aby naładować.

Teleport

Po co iść pod wiatr, skoro można się teleportować.

Wtasuj wszystkie płytki do talii i odzyskaj 4 ❤️. Jeżeli użyte w walce, przerywa walkę. Zużycie

Kuszenie

Wbrew wszystkiemu, kuszenie ma niezłe wzięcie. Mało kogo obchodzi grzech, skoro dostają coś w zamian.

Niezwłocznie. +1 🔸 do końca lochu. Wtasuj 3 klątwy do talii.

Cierniste Pnącza

Wystarczy, że pnącza są cierniste, nie muszą być dzikie.

ciernie (4). Naładuj po 6 rundach walki.

Pchnięcie

‘Uderz w miękkie podbrzusze! Nie wstrzymuj miecza!’ - Mistrz Ostrzy Adam Andrzej

Uzyskując to otrzymasz 1 💰. Twój atak bronią zada przenikliwe (przenikliwy) obrażenia i +2 🔸. Zużycie

Do mnie!

‘Chodź, Orhu - dzielimy się łupami jak równi.’ - Varfa

Twój atak ma Tandem. Pasywny: Gdy pokonasz wroga, odnów 2 ❤️ swojego Kompana.

Toksyczna Krew

Zasmakuj się w trutce.

Uzyskaj to uzyskując inną płytkę w tym samym wierszu. Pasywny: Gdy odnawiasz ❤️, obniż wartość leczenia o 1.

Tresura

‘Więź jest budowana przez trudności, ale także przez życzliwość. I smakołyki.’ - Varfa

Niezwłocznie. Odnów 8 ❤️ swojego Kompana i zwiększ jego podstawowy 🔸 o 1.

Vanish

‘Bić się? Nie będę. Jestem ponadto.’ - Dandys Fircyk

Ukryj się (ukrywanie się) i naładuj wszystkie umiejętności. Zużycie

Gotowość

‘Gdy ujrzysz me prawdziwe oblicze, twój dotychczasowy byt się skończy. Jeżeli nie będziesz czujny, twoje nowe życie też nie potrwa długo.’ - Hana

Skrucha: Uzyskaj 3 🛡️️ blok w tej rundzie (podczas bitwy).

Obstrzał

Orhu obstrzał kiedyś chatę kłusownika Jeremiasza.

Niezwłocznie. Zadaj 1 przenikliwych obrażeń widocznym wrogom. Cykl, jeżeli któryś z nich polegnie.

Ciepłokrwistość

Niech Oblicze Salasandry natchnie cię by podpalić swoich wrogów i ogrzać się ciepłem ich truchła!

Uzyskaj 2 ❤️. Naładuj gdy podpalisz ( podpalenie) przeciwnika.

Czuły punkt

‘Najpierw spróbuj duże oko, potem pulsujący pęcherz, chyba że coś innego się świeci.’ - porada Łowcy Pandana

Zniszcz przeciwnika Na celowniku, który nie jest bossem. Zużycie

Skra

Trzyma w napięciu!

Zadaj 2 przenikliwych obrażeń, +1 za każdą kopię Skry w talii lochu. Zużycie