Precyzyjny strzał
‘Jeden celny strzał wyraża więcej niż tysiąc mieczy.’ - Deadeye Ducker, nauczyciel strzelectwa.
|
Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wskazanemu wrogowi. Cykl, jeżeli pokona to wroga w górnym wierszu. |
Wskakuj w zbroję!
Czasami najlepszym atakiem jest ucieczka do swej skorupki i pozwolenie wrogowi wyczerpać się samemu.
|
Przywróć pełną trwałość wszystkich pancerzy w ekwipunku i zwiększ wartość 🛡️️ blok o 2. Zużycie |
Wstąpienie
Wstąp, jeżeli jest ci po drodze.
|
Niezwłocznie. +1 🔸 oraz +1 ❤️. Koszt obniżony o 1 💰 za każde widoczne Błogosławieństwo. |
Nóż w plecy
Jeśli nie mają oczu z tyłu głowy, możesz trochę poszaleć.
|
Zadaj 6 przenikliwych obrażeń przeciwnikowi. Można użyć jedynie na przeciwnikach, którzy są samotny, lub jeśli się ukrywasz (ukrywanie się). Zużycie |
Pieśń wojenna
Młot bogów poprowadzi nasze łodzie ku nowym lądom! Aby walczyć z hordą i śpiewać, i płakać, Nuke-halla, nadchodzę! ‘ - Ned Zepp, Wojenny Bard Krzykliwych Pagórków
|
Zwiększ 🔸 wszystkich broni widocznych na planszy o 1. Zdobądź jakiekolwiek 2 bronie, aby naładować. |
Tańczący z ostrzami
‘Od widzów, owacje na stojąco. Od ofiar, cisza.’ - Tornivald, instruktor trupy
|
Zadaj wszystkim przeciwnikom obrażenia równe liczbie Dźgnięcie użytych w tym lochu. Zużycie |
Podmuch
Jeśli nie możesz wytrzymać gorąca, wyjdź z lochu.
|
Zadaj 5 przenikliwych obrażeń i podpalenie (5) wszystkich wrogów dolnym wierszu. Wtasuj ich do talii. Zużycie |
Oślepiające światło
‘Ostrzegałam, nie patrz prosto w moje oblicze.’ - Róża
|
Pasywny. Przeleczenie: Ogłusz (ogłuszenie) przeciwnika. Naładuj po 3 rundach walki. |
Zimowa wichura
Mroźny wiatr co z gór płynie niesie tylko jedną barwę.
|
Zadaj 4 przenikliwych obrażeń widocznym wrogom, którzy są zamrożeni, po czym zamroź (zamrożenie) wszystkich wrogów. Zużycie |
Ogar
‘Dobry piesek, grzeczny piEAAAUUUU!’ - były kłusownik Jeremiasz
|
Niezwłocznie. Wrogowie w tym wierszu i kolumnie otrzymują Krwawienie 1. |
Krwawe pieniądze
Odpowiada na pytanie ‘Czy życiu można narzucić cenę?’
|
Zapłać 2 ❤️, by uzyskać 1 💰. |
Przechwała
Udawaj aż się uda. Albo ktoś wszystko zepsuje.
|
Niezwłocznie. Zwiększ maksymalne ❤️ o 4. Gdy ta płytka dotrze do dolnego wiersza, wartość bonusu wzrośnie o 2 do końca tego lochu i zostanie wtasowana do talii. |
Pancerny Łomot
‘Jak widzę czarodzieja to zaraz spuszczam mu łomot! Są tacy mięciutcy.’ - ulubiona anegdota Borysa.
|
Raz na walkę, zadaj obrażenia przeciwnikowi równe wartości Bloku (🛡️️ blok). Obniż trwałość dobytych przedmiotów o 1 |
Kościany Pancerz
Atakują w życiu po życiu, chronią po śmierci.
|
Gdy 💀 Sługus umiera, ta płytka otrzymuje +2 bloku. Naładowuje się po 6 rundach walki. |
Nagroda
‘Jest nagroda za jego głowę. Tak, jestem pewien. Jestem pewien, że poszli w tym kierunku.’ - Gyralt, zwany Kapusiem
|
Gdy pokonasz wroga sąsiadującego z tą płytką, dodaj 1 💰 do Nagrody. Uzyskaj tą płytkę, aby uzyskać wszystkie 💰. Niezwłocznie |
Łapówka
Przynajmniej nie mikropłatność!
|
Zapłać 4 💰, aby zabić wybranego wroga niebędącego bossem |
Zew z Głębin
Co potężniejsi potrafią przywołać z głębin potworne rzeczy. Wiedzą jednak, że przyjdzie dzień, gdy głębiny odezwą się same…
|
Niezwłocznie. Dodaj kopią Macka Oktawiusza do ręki. Koszt obniżony o każdy punkt zdrowia utracony w tym lochu. |
Biwak
‘Ciepły płomień, ziemniaki z ogniska, przytulny futrzak i gwiazdy na niebie - to dopiero życie.’ - Varfa
|
Niezwłocznie. Odnów do pełna ❤️ swoje i swoich 💀 Sługusy. Uzbrój wszystkie pułapki. |
Pragnienie Cardosa
‘Pij do dna, Cardoso, do ostatniej kropli. Dobrze ci zrobi…’ - Poh Rei ‘Mentor’ Armanghast
|
Zadaj 4 przenikliwych obrażeń. Jeżeli pokonasz w ten sposób przeciwnika, zwiększ maksymalne ❤️ o 2. Zużycie |
Przypalenie
Proste zaklęcie magii ognia, częściej używane na karkówkę niż na przeciwnika.
|
Podpal 3 przeciwnika ( podpalenie). Zużycie |
Szarża
Na co czekasz?
|
Zadaj podstawowe obrażenia (2) wskazanemu przeciwnikowi w najniższym wierszu i uzyskaj 1 monetę. Zużycie |
Zamach
Jak się dobrze zamachniesz to i trzy głowy Gobloidów zetniesz jednym cięciem. - cytat z Wskazówek Miśka z Cierniowa
|
Zadaj 5 obrażeń przeciwnikom w najniższym wierszu. Zużycie |
Dotyk Zepsucia
‘Ześlij potępienie na swoich wrogów i udowodnij, że pragniesz zasiąść na wiecznym tronie…’ - Umbrala
|
Po uzyskaniu, Mutacja 🟦Królowa. Twój następny atak jest przenikliwy (przenikliwy) i powoduje zepsucie (6). Zużycie |
Podróbka
Produkcja z myślą o sprzedaży na rynku jest sztuką samą w sobie.
|
Wtasuj do talii 2 kopie wskazanego przedmiotu. Mają 1 punkt trwałości i kosztują 0. Zużycie |
Rzeź
Mój przyjacielu, byłeś mi naprawdę bliski. Za bliski.
|
Pokonaj samotnego (samotny) przeciwnika, który nie jest bossem. Zużycie |
Klątwa Chciwości
Jest taka zabawna rzecz w chciwości… im więcej masz, tym więcej cię to kosztuje. -
|
Klątwa. Koszt uzyskania płytek jest zwiększony o 1 💰. Zapłać 2 ❤️ aby usunąć. |
Klątwa Promieniowania
Poświata popromienna pomaga widzieć w ciemności.
|
Klątwa. Gdy płytki pojawiają się na planszy, otrzymujesz Trucizna (1). Zapłać 2 ❤️, aby usunąć. |
Klątwa Milczenia
Cisza. Czy jest coś piękniejszego? Żal mi tych, którzy uważają to za przekleństwo. - Rose
|
Klątwa. Nie możesz używać umiejętności póki klątwa jest na planszy. Zapłać 2 ❤️, aby usunąć. |
Klątwa Poplątania
Blaglrlk Uhtzxz kkkckckckgfg eepyhzyx!
|
Gdy odzyskujesz ❤️, obniż wartość o 1 póki ta płytka jest na planszy. Zapłać 2 ❤️, aby usunąć. |
Klątwa Osłabienia
‘Co za dzień, wszystko leci z rąk!’
|
Twój 🔸 jest obniżony o 1 w walce przeciwko sąsiadującym wrogom. Aby usunąć z planszy, pokonaj sąsiadującego wroga. |
Czarny Rytuał
Dobry mroczny rytuał zawiera mnóstwo krwi, świec, intonowania i precyzyjnych schematów geometrycznych.
|
Zapłać 6 ❤️, aby zwiększyć 🔸 wszystkich 💀 Sługusy w ekwipunku o 1 i obniżyć twoje maksymalne ❤️ o 1 do końca lochu. |
Postawa Defensywna
|
2 🛡️️ Blok na początku każdej tury. -1 🔸 do końca walki. |
Pacierz
Zwątpienie żywi się duszą. Pacierz jest jak podpis na plastikowym pojemniku z duszą.
|
Niezwłocznie. Wtasuj 3 Błogosławieństwa do talii. |
Pochłonięcie
‘Szkoda tych nagrobków, ale przynajmniej nie ciamka przy jedzeniu.’ - Krzyżtoff, sąsiad Muldorfa
|
Zniszcz wskazany Nagrobek i zwiększ maksymalne ❤️ o 4 do końca lochu. Zużycie |
Odwrót
‘Niech ofiara myśli, że jest łowcą.’ - porada Łowcy Grimwalda
|
Popchnij (Popchnięcie) wskazaną płytkę. Odnów 2 ❤️. Cykl |
Dezintegracja
W tym miejscu była szopa Krumita, ale już nie stoi.
|
Przenikliwy. Za każdym razem, gdy użyjesz tej zdolności, zwiększ jej obrażenia o 1. Uzyskaj 3 umiejętności, aby naładować. |
Dywersja
Za tobą!
|
Weź wroga na Cel, po czym wtasuj innych wrogów z tego samego wiersza do talii. Cykl |
Unik
‘Niepotrzebna tarcza, gibkość mi wystarcza’ - Psota
|
Usuń 🔸 z akcji przeciwnika. Użyj 4 umiejętności, aby naładować. |
Wyciąg z Istoty
Tylko najstarsi Manożercy znają sekret manipulowania esencji życiowej. Raz posmakowana, żądza nigdy nie może zostać zaspokojona.
|
W walce, obniż 🔸 przeciwnika do 0 i odnów 4 ❤️. Pokonaj 3 wrogów aby naładować. |
Podwójna Broń
Z tym kuponem, do zakupionej broni, druga identyczna gratis!
|
Uzyskaj wskazaną broń o koszcie 2 💰 lub mniej i dodaj kopię do ekwipunku. Zużycie |
Niszczycielskie Żywioły
‘Zimne ognie i ciepłe lody nigdy nie powinny być mieszane ze sobą.’ - Ignacy Zima, wynalazca
|
podpalenie 3 i zamrożenie wszystkich widocznych przeciwników. Zużycie |
Osłabienie
‘Palec bo budkę kto pije… oh! Racja, nie dacie rady! Bahaha!’ - Luca Cardoso, perfidny Manożerca.
|
Zapłać 2 ❤️, aby obniżyć do 0 🔸 przeciwnika w tej rundzie. Naładuj po 6 rundach. |
Rozświetlenie Oręża
Uważaj na ostry kontur.
|
Pasywny: Gdy uzyskasz broń, zwiększ jej 🔸 o 2 i wtasuj Błogosławieństwo do talii. |
Wypatroszenie
‘Dźgnięcie, cięcie, obrót na pięcie. Wymyśliłam ten układ specjalnie na taką okazję!’ - Psota
|
Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Użyj 4 umiejętności, aby naładować. |
Egzekucja
‘Kto wydaje wyrok powinien też go wykonać. Dlatego studiuję prawo.’ - Kat Kacper z klanu Kwark
|
Pokonaj wskazanego przeciwnika, który nie jest bossem i otrzymał obrażenia. Zużycie |
Egzorcyzm
‘Jak pogonisz diabła, to diabeł cię pogoni.’ - powiedzenie egzorcystów
|
Usuń wskazane błogosławieństwo, aby zniszczyć wszystkich przeciwników, którzy nie są bossami, w tej samej kolumnie i wierszu. |
Wybuchowe Runy
‘Stosowanie run wybuchowych powoduje utratę kończyn lub życia.’ ostrzega Minister ds. Runicznych
|
Zniszcz wskazaną umiejętność. Zadaj przenikliwe (przenikliwy) obrażenia sąsiadującym przeciwnikom równe kosztowi tej zdolności + 2. Zużycie |
Fałszywy Alarm
‘Gobloidy na horyzoncie! Do broni!… A nie, już nic, to tylko wóz ze starociami.’
|
Wtasuj wszystkich przeciwników do talii. Nie może być użyte w walce. Zużycie |
Groza
Strach zniekształca nie tylko umysł.
|
Wskaż wrogów. Zniszcz wrogów w tym samym wierszu, którzy mają mniej ❤️ niż cel. Zużycie |
Kula Ognia
‘Na pierwszej lekcji powinniśmy przerobić czar ‘iskra’, ale to nudne. Chcecie zobaczyć coś naprawdę fajnego?’ - nauczyciel Siwobrodego
|
Zadaj 6 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Zużycie |
Leczenie doraźne
Od razu raźniej.
|
Odnów 4 ❤️. Gdy ta płytka pojawia się na planszy, odnów 2 ❤️. |
Napinka
Niedźwierzyńcy spędzają większość czasu napinając się przed lustrem i podziwiając się nawzajem.
|
Niezwłocznie. +1 🔸 do końca lochu. |
Śmieciowy Golem
‘Obrzydliwa nekromancja? Nonsens, to tylko odzysk.’ - Muldorf
|
Przywołaj Śmieciowy Golem 💀 Sługus. Koszt 💰 tej umiejętności jest obniżony za każdą odrzuconą płytkę. |
Podmuch
Zimny podmuch wiatru zaświstał w szparach i szczelinach krypty, potrząsając i grzechocząc zapomnianymi starociami.
|
Zamień wskazaną płytkę z płytką z górnego wiersza w tej samej kolumnie. Naładuj po pojawieniu się na planszy 2 płytek. |
Okulawienie
Okulawiony przeciwnik nie będzie zbyt zwinny, ale zawsze może zamachnąć się kulami.
|
Raz na walkę, usuń z akcji przeciwnika wszystkie symbole poza 🔸. |
Pomniejszy Cud
Hana widzi, Hana radzi, Hana nigdy cię nie zdradzi.
|
Niezwłocznie. Odzyskaj 6 ❤️. Gdy uzyskasz tą płytkę, jej miejsce zastąpi losowe Błogosławieństwo. |
Żniwa
Dojrzała uprawa Żniwa bliskie Pogoda krwawa Niebo niebieskie
|
Zwiększ 🔸 o 3 i dodaj Kradzież Życia o wartości równej zadanym obrażeniom. Zużycie |
Uzdrowienie
‘Hana mnie uzdrowi, potem mój młot cię uszkodzi!’ - Róża
|
Odnów 8 ❤️. Zużycie |
Strzał w serce
Kupidyn nie jest aniołkiem.
|
Zadaj 3 przenikliwych obrażeń wskazanemu wrogowi i wywołaj Krwawienie 1. Zużycie |
Krzepkie Kości
Zbilansowana dieta, bogata w żelazo, wapń i B12 jest konieczna, aby zapewnić wzrost silnych kości. To, albo chtoniczna magia.
|
Niezwłocznie. Zwiększ maksymalne ❤️ swoich 💀 Sługusy o 3. |
Napad
‘Jak wszystko pójdzie gładko i zgodnie z planem, to nawet nie zauważą, że czegoś brakuje.’ - Psota
|
Jeżeli następna płytka jest przedmiotem lub umiejętnością, dodaj ją do ekwipunku bez opłacenia jej kosztu. Zużycie |
Ukryte Ostrza
‘Rękawy dobrze kryją, skarpetki też się nadadzą. Majtki - w ostateczności.’ - cytat z bestsellera o życiu złodzieja ‘Co twoje to moje’
Kamuflaż
‘Gdy udoskonalisz sztukę kamuflażu, nie będziesz potrzebować kartonowych pudeł i stosów siana.’ - Tornivald, instruktor trupy
|
Niezwłocznie. Ukryj się (ukrywanie się). Cykl |
Uświęcona Furia
Ostrożnie, możesz wyjść na furiata.
|
Niezwłocznie. Mutacja 🟦Wybranka i wypełnij puste miejsca w ekwipunku kartą Potępienie. |
Święte Uderzenie
Nie bądź taki posępny i przyzwij potęgę bogów.
|
+4 🔸 i Kradzież Życia (4). Zużycie |
Pancerz z Lodu
Jak zrobisz mi pancerz, to kupię ci loda.
|
Zyskaj 6 🛡️️ blok i zamroź (zamrożenie) przeciwnika na koniec rundy. Naładuj po pojawieniu się na planszy 6 płytek. |
Sopel
Ulubiony czar początkujących magów - spowolni gobloida i schłodzi drinka.
|
Zadaj 3 przenikliwych obrażeń i zamroź (zamrożenie) przeciwnika. Zużycie |
Zły Omen
‘Mam złe przeczucia…’ - Humbolt, Upadły
|
Zapsucie (5) wroga i innych wrogów w tym samym wierszu. Zużycie |
Spopielenie
Pomaga innym obrócić się w proch.
|
Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Jeżeli jest podpalony ( w płomieniach), zadaj dodatkowe 6. Zużycie |
Zastraszenie
‘Jesteś pewien, że chcesz zmierzyć się z tym ryjem?’ zagroził Bruno.
|
Zwiększ 🔸 o 2. Możesz użyć tylko, gdy masz więcej ❤️ niż przeciwnik. |
Żelazna Skóra
Wysoki poziom żelaza w organizmie jest spowodowany dietą bogatą w klucze, pogrzebacze, ostrza wideł i groty strzał.
|
W walce, zapłać 3 ❤️, aby uzyskać 4 🛡️️ blok na jedną turę. |
Rozruch
Magia zmienną jest. Czasem potrzebuje iskierki, aby rozpalić potężny płomień.
|
Niezwłocznie. Wypełnij puste miejsca w inwentarzu losowymi zaklęciami, które kosztują 1 💰 lub mniej |
Kopniak
Czasami nie wystarcza ruch jednostajnie przyspieszony pięścią do przodu. Zastosuj wtedy ruch jednostajnie stopy po okręgu.
|
Zadaj 6 obrażeń wskazanemu wrogowi i Popchnięcie go. Nie można użyć w walce. Zużycie |
Nokaut
Dobry złodziej wie kiedy grać fair, a kiedy zdzielić przeciwnika butelką w łeb.
|
Wtasuj wskazanego przeciwnika do talii. Pokonaj jednego przeciwnika, aby naładować. |
Wyssanie Many
‘Nie jesteś świadomy potencjału, który w tobie płynie.’ - Luca ‘Manożerca’ Cardoso
|
Zadaj 2 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Obniż koszt sąsiadujących umiejętności o 2. Zużycie |
Łyk Życia
‘Daj łyka…’
|
Zadaj 2 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi i odzyskaj 3 ❤️. Zużycie |
Burza z Piorunami
Z dużej chmury dużo piorunów.
|
Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wszystkim przeciwnikom na planszy. Zużycie |
Błyskawica
Błyskawica rzadko trafia dwa razy w to samo miejsce, to byłoby przegięcie.
|
Zadaj 12 przenikliwych obrażeń podzielonych między wskazanego przeciwnika i jego sąsiadów. Zużycie |
Ryk Lwa
‘Nie drażnij lwa, bo lew to ja.’ - antyczne powiedzenie Łowców
|
Niezwłocznie. Zniszcz widocznych wrogów z 5 lub mniej ❤️. |
Przynęta
‘Polowanie polega na odpowiednim doborze celu. I zbieraniu żołędzi.’ - 19-ty Łowca Percifal
|
Wtasuj wskazaną płytkę do talii i zastąp ją losowym wrogiem z talii. Pokonaj wroga aby naładować. Nie może być użyte w walce. |
Dekokt z Męczennika
Poświęcenie jest kluczem do utrzymania równowagi między światłem a mrokiem.
|
Niezwłocznie. Wtasuj 3 Wyparcie do talii. |
Więź
‘Jeśli zagrozisz mojemu szczeniakowi to, zobaczysz, zapoznam cię z Ol’Bessie.’ - Prochowa Bessie
|
Niezwłocznie. Naładuj zdolności kompana. Cykl |
Medytacja
Ommmmmmmmmmm. Mooooooooooo.
|
Obniż koszt widocznych umiejętności o 1. Niezwłocznie |
Potężny Zamach
GGWAAARRR! – Grzesiek, Lamataur
|
Zwiększa 🔸 o wartość ataku dobytych broni. Ładuje się po 6 rundach walki. |
Szkoła Skrytobójców
‘Pierwsza zasada Szkoły Skrytobójców: nie wydawaj dźwięków w Szkole Skrytobójców. Druga zasada: żadnych shurikenów na korytarzu.’ - Toshiro, Rektor Szkoły Skrytobójców
|
Pokonaj 5 przeciwników, aby zyskać +1 🔸 do końca lochu. Gdy uzyskasz tą płytkę, ukryj się (ukrywanie się). Zużycie |
Pacyfizm
Serce rośnie!
|
Usuń przeciwnika, który nie jest bossem, z lochu (nie liczy się jako pokonanie przeciwnika). Przeleczenie 2 razy, aby naładować. |
Odparcie
Sztuka walki Jee-Tukando nie polega na ataku lub obronie, lecz na ciągłym ruchu.
|
Raz na walkę, atakując z użyciem broni, uzyskaj 6 🛡️️ blok. |
Nawałnica
Burza z piorunami, kotami, psami, żabami i obrażeniami.
|
Koszt uzyskania płytki jest zwiększony o 2 ❤️. Przeciwnicy sąsiadujący z tą płytką otrzymają 2 przenikliwych obrażeń. Gdy Burza z Piorunami zsunie się do dolnego wiersza to wtasuje się z powrotem do talii. |
Wytrwałość
Im mniejsze szanse na sukces, tym bardziej imponująca będzie twoja wytrwałość.
|
Zyskaj 8 🛡️️ blok oraz Regeneracja. Zużycie. Kosztuje 1 mniej jeżeli jesteś Otoczony. |
Kieszonkowiec
Wszystko ma gdzieś kieszeń. WSZYSTKO.
|
Jeżeli jesteś ukryty (ukrywanie się), wtasuj wskazanego przeciwnika z powrotem do talii i zyskaj 2 💰, po czym wyjdź z ukrycia. Może być użyte tylko poza walką |
Przygważdżający strzał
Sekretem tej techniki jest strzała z gwoździem zamiast grotu.
|
Zadaj 4 przenikliwych obrażeń wskazanemu wrogowi. Jeśli przeżyje, połóż go na wierzchu talii. Zużycie |
Zaraza
Ukróć cierpienie pacjenta zero zanim zada cierpienie innym.
|
Zniszcz zatrutego przeciwnika, który nie jest bossem, po czym zadaj 4 przenikliwych obrażeń i 2 trucizny ( trucizna) wszystkich sąsiadującym przeciwnikom. Zużycie |
Lalkarz
Niestety, szkielety nie nadają się do pantomimy. Są bardziej skuteczne jako marionetki w walce.
|
Zniszcz wskazanego wroga, który nie jest bossem, i przywołaj Pradawny Szkielet. Zużycie |
Wypalenie
‘Gdy pożar wymknie się spod kontroli, ogień ogniem zwyciężaj.’ - Ignacy Zima, po paru kolejkach
|
Zadaj 15 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Zużycie |
Szybki strzał
Celowanie jest dla przegrywów.
|
Zadaj 5 przenikliwych obrażeń wrogowi w dolnym rzędzie. Zużycie |
Amok
Skoczyło ciśnienie?
|
Uzyskaj +3 🔸. Otrzymaj obrażenia dwukrotnie, aby naładować. |
Salwa
Jak nie wiesz co robić, strzelaj.
|
Niezwłocznie. Wypełnij puste miejsca w ekwipunku kopiami Szybki strzał. |
Rzezanie
Jak ustawisz ich w rzędzie to nie trafisz na kamień.
|
Zadaj 4 przenikliwy obrażeń wskazanemu wrogowi i pozostałym wrogom w tym samym wierszu. Uzyskaj ❤️ równe zadanym obrażeniom. Zużycie |
Odmłodzenie
Dobre dla ciała, ducha, umysłu i skóry.
|
Niezwłocznie. Regeneration |
Przeładowanie
Przeładowanie łuku polega na mozolnym zbieraniu strzał. Nic ekscytującego w porównaniu z przeładowaniem strzelby…
|
Niezwłocznie. Wtasuj maksymalnie 4 kopie strzałów uzyskanych w tym lochu (Uzyskane strzały - 0). |
Wyparcie
Nie ma cienia bez oświetlenia.
|
Niezwłocznie. Odnów 3 ❤️. Mutacja 🟦[Królowa]. Cykl |
Odwet
‘Jeżeli żywię do ciebie urazę to nie pożyjesz długo.’ - Wygnaniec
|
Raz na walkę, zwiększ 🔸 o X. X rośnie o 2 co turę. |
Odzysk
‘Trochę kartonu, szpachli, złomu i pancerz się wyklepie!’ - każdy płatnerz w każdej wiosce
|
Usuń wskazany przedmiot z planszy i w pełni odnów trwałość wszystkich przedmiotów w ekwipunku. Zużycie |
Przypieczenie
W sosie własnym.
|
Zadaj 3 przenikliwych obrażeń i podpalenie (1) przeciwnikowi. Zużycie |
Rekonesans
‘Szukajcie, a znajdziecie. Tylko nie spodziewajcie się nic specjalnego.’ - wyciąg z podręcznika Łowiectwo dla Żółtodziobów
|
Niezwłocznie. Wytwórz kopię płytki z planszy o koszcie 4 lub mniej 💰. |
Ukąszenie Węża
‘Teoria mówi, że nie da się wystrzelić węża z łuku.’ - Topper Harvey, Teoretyk Łowiectwa
|
Twój następny atak ma +1 🔸, Tandem i Trucizna (3). Zużycie |
Sparzenie Mrokiem
‘Czy poparzyliście się kiedyś swoim własnym cieniem? Nie życzyłbym tego swojemu trzeciemu najgorszemu wrogowi.’ - Kancjan, Kapłan Kościoła Kataklizmowych Kanoników
|
Zadaj 6 przenikliwych obrażeń wskazanemu wrogowi i 2 przenikliwych obrażeń sobie. Mutacja 🟦Królowa |
Osełka
Tępe ostrze jest jak tępy łeb - nie nadaje się do rozwiązywania krzyżówek.
|
Wszystkie bronie na planszy otrzymują +2 🔸. Niezwłocznie |
Skruszenie
Chrup, trzask, brzdęk!
|
Atak bronią otrzymuje +3 🔸 i ogłusza zamrożonego (zamrożony) przeciwnika. Naładuj po 2 rundach walki. |
Schadzka Szkieletów
‘To moja impreza i skończę tak jak sobie chcę!’ - Muldorf
|
Obniż ❤️ do 1 i uzupełnij puste miejsca w ekwipunku kopiami Szkielet. Zużycie |
Łomot
‘Przyszedłem spuścić wodę i łomot!’ - Bruno
|
Zadaj 10 obrażeń wrogowi. Zużycie |
Powalenie
Zwala z nóg
|
Zadaj 3 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Jeżeli go pokonasz, otrzymasz +1 🔸 do końca lochu. Zużycie |
Potępienie
‘Potępienie wrogów jest skuteczną, efektywną i efektowną bronią.’ - wyciąg z ‘Kapłaństwa dla Żółtodziobów’
|
Zadaj 3 przenikliwych obrażeń (+2 jeżeli twoje ❤️ jest pełne). Zużycie |
Ukojenie kompana
W Meteorfall możesz głaskać zwierzątka!
|
Niezwłocznie. Odnów 6 ❤️ pierwszemu sługusowi w ekwipunku. |
Strumień Duchowy
Muldorf szeroko rozłożył ramiona i eksplodował nieokiełznaną energią wchłoniętych dusz.
|
Zadaj 2 przenikliwy obrażeń wskazanemu wrogowi i wszystkim wrogom w tej samej kolumnie. Naładuj, gdy polegnie 💀 Sługus. |
Rozerwanie Duszy
Gdy Manożercy i Nekromanci badali skąd pochodzą dusze, nikt nie spodziewał się, że odnajdą tak wspaniały oręż.
|
Zapłać 4 ❤️, aby zadać 4 przenikliwy obrażeń wszystkim widocznym wrogom. Pokonaj 2 wrogów aby naładować. |
Uczta Duchowa
Sługusy zasługują na duchową ucztę od czasu do czasu.
|
Niezwłocznie. Zwiększ 🔸 i maksymalne ❤️ twoich 💀 Sługusy o 1. |
Więź Duchowa
Co moje to twoje, co twoje to moje.
|
Podmień swoje ❤️ z ❤️ wskazanego wroga, który nie jest bossem. Zużycie |
Duch Przetrwania
Zasada równoważnej wymiany dotyczy i żywych, i martwych.
|
Niezwłocznie. Poświęć swoich sługusów i zniszcz tyle samo wrogów, którzy nie są bossami, z planszy. |
Pajęcze Ukąszenie
Jad pająka jest bardziej śmiertelny jeżeli jest podany z pomocą ostrego sztyletu.
|
Trucizna (3) przeciwnika. Zużycie |
Dźgnięcie
‘Et tu, Plutos?’ - poprzedni alfa stada szakali
|
Zadaj 1 przenikliwych obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Uzyskując to, otrzymasz drugą kopię. Zużycie |
Ogień zaporowy
Bardziej przydatny niż ogień podporowy.
|
Pasywny: Używając Strzał w walce ogłuszasz (ogłuszenie) przeciwnika. |
Wzbierający Płomień
Olej na wierzch wypływa, bo tam pali się najlepiej.
|
podpalenie przeciwnika (4), po czym podpalenie (2) przeciwników w tym samym wierszu. Zużycie |
Skupienie
Dostosuj się do prędkości wiatru … oblicz parabolę odwrotną … zwolnij oddech …
|
Weź wroga na Cel. Naładuj po pokonaniu 2 wrogów. |
Kpina
Bruno ćwiczył swoje obelgi w lustrze, ze zmiennym skutkiem. Czasami wygrywał on, czasami wygrywał ten drugi, za każdym razem przegrywało lustro.
|
Płytki, które nie są przeciwnikami wtasuj z planszy do talii i obniż ich koszt o 1 💰. Pokonaj 3 przeciwników aby naładować. |
Teleport
Po co iść pod wiatr, skoro można się teleportować.
|
Wtasuj wszystkie płytki do talii i odzyskaj 4 ❤️. Jeżeli użyte w walce, przerywa walkę. Zużycie |
Kuszenie
Wbrew wszystkiemu, kuszenie ma niezłe wzięcie. Mało kogo obchodzi grzech, skoro dostają coś w zamian.
|
Niezwłocznie. +1 🔸 do końca lochu. Wtasuj 3 klątwy do talii. |
Cierniste Pnącza
Wystarczy, że pnącza są cierniste, nie muszą być dzikie.
|
ciernie (4). Naładuj po 6 rundach walki. |
Pchnięcie
‘Uderz w miękkie podbrzusze! Nie wstrzymuj miecza!’ - Mistrz Ostrzy Adam Andrzej
|
Uzyskując to otrzymasz 1 💰. Twój atak bronią zada przenikliwe (przenikliwy) obrażenia i +2 🔸. Zużycie |
Do mnie!
‘Chodź, Orhu - dzielimy się łupami jak równi.’ - Varfa
|
Twój atak ma Tandem. Pasywny: Gdy pokonasz wroga, odnów 2 ❤️ swojego Kompana. |
Toksyczna Krew
Zasmakuj się w trutce.
|
Uzyskaj to uzyskując inną płytkę w tym samym wierszu. Pasywny: Gdy odnawiasz ❤️, obniż wartość leczenia o 1. |
Tresura
‘Więź jest budowana przez trudności, ale także przez życzliwość. I smakołyki.’ - Varfa
|
Niezwłocznie. Odnów 8 ❤️ swojego Kompana i zwiększ jego podstawowy 🔸 o 1. |
Vanish
‘Bić się? Nie będę. Jestem ponadto.’ - Dandys Fircyk
|
Ukryj się (ukrywanie się) i naładuj wszystkie umiejętności. Zużycie |
Gotowość
‘Gdy ujrzysz me prawdziwe oblicze, twój dotychczasowy byt się skończy. Jeżeli nie będziesz czujny, twoje nowe życie też nie potrwa długo.’ - Hana
|
Skrucha: Uzyskaj 3 🛡️️ blok w tej rundzie (podczas bitwy). |
Obstrzał
Orhu obstrzał kiedyś chatę kłusownika Jeremiasza.
|
Niezwłocznie. Zadaj 1 przenikliwych obrażeń widocznym wrogom. Cykl, jeżeli któryś z nich polegnie. |
Ciepłokrwistość
Niech Oblicze Salasandry natchnie cię by podpalić swoich wrogów i ogrzać się ciepłem ich truchła!
|
Uzyskaj 2 ❤️. Naładuj gdy podpalisz ( podpalenie) przeciwnika. |
Czuły punkt
‘Najpierw spróbuj duże oko, potem pulsujący pęcherz, chyba że coś innego się świeci.’ - porada Łowcy Pandana
|
Zniszcz przeciwnika Na celowniku, który nie jest bossem. Zużycie |
Skra
Trzyma w napięciu!
|
Zadaj 2 przenikliwych obrażeń, +1 za każdą kopię Skry w talii lochu. Zużycie |