PRZECIWNICY
Pradawny Szkielet
O podeszłym wieku tego szkieletowego kolesia świadczy jego broda i ciągłe narzekania na bezczelność młodszych szkieletów.
Ten w pełni uzbrojony i modny koleś zaczyna bitwę z 2 pancerza. |
Nukr0manta
Wstrętny automat pochodzący z wadliwej partii. Kontrola jakości w GlowTech dała ciała.
Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów |
Nukr0manta v2.0
Udziałowcy GlowTechu byli bardzo zadowoleni z pokazu możliwości drugiej wersji automatów. Po eksplozji, byli jeszcze bardziej promienni.
Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów |
Niedźwierzyńca
Niedźwierzyńcy wierzą, że znaczenie w życiu ma jedynie ich siła i masaże pleców na dobrych drzewach. Od ich Nuka-mutacji nie muszą się już hibernować - potrzebują za to częstych drzemek.
Ostrożnie - po zablokowaniu w trakcie pierwszej tury, ten gość uderza - MOCNO! |
Mutocyklista
Mutocykliści czczą boga maszyn, Pana Darley’a Havidson’a, i modlą się że pewnego dnia zstąpi ze swymi Jeźdźcami Motocykalipsy: Panią Sue Zuuki, Duke Ati oraz chuchrem rodziny, Ves Pah.
Robi się nieprzyjemny gdy się wkurzy! Za każdym razem gdy ten wróg otrzymuje obrażenia, jego 🔸 wzrasta o 1. |
Misiek z Cierniowa
Misiek, król Niedźwierzyńców, jest koneserem potyczek do ostatniego kombatanta. Poszukiwacze przygód z całego świata stawiają czoła wyzwaniu na jego arenie.
Na Arenie w Cierniowie odrzucanie płytek nie leczy, ale pokonanie przeciwnika daje +1 💰. |
Cardoso
Cardoso, Upadły arcymag, Pierwszy Wampir Many, słynny odkrywca i smakosz. Czcigodny?
Wtasuj 4x Toksyczna Krew do talii na początku lochu. Jeżeli posiadasz Toksyczna Krew, Cardoso nie będzie mógł się leczyć swoimi atakami. |
Druid
Nawet potwory potrzebują duchowości od czasu do czasu.
Gdy ten przeciwnik pojawia się na planszy, dodaje innemu losowemu przeciwnikowi w tej samej kolumnie +3 pancerza. |
Nadgorliwiec
Wyzwą cię na rapową bitwę, ale są lepiej ubrani niż utalentowani. Wielbią Uberlicza, ale publicznie się nie przyznają.
Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów |
Bartpłomień
Bartpłomień jest ostatnim ze (znanych…) Smroków, przerażającej i niefortunnie wyglądającej rasie zrodzonej z napromieniowanych kurczaków.
Po osiągnięciu 60, 40 i 20 ❤️, ta płytka otrzymuje podpalenie 3 i jest wtasowana do talii. +1 🔸 za każde podpalenie. |
Dąbromir
Dąbromir, Strażnik Drzewoludzi, wykorzystuje sieć samoświadomej grzybni, aby podsłuchiwać rozmów w lesie. Czasami wiewiórki zajmują linię żeby plotkować o żołędziach.
Dąbromir otrzymuje podwójne obrażenia gdy jest ogłuszony. Gdy pokonasz innego Treanta, Dąbromir otrzymuje 5 obrażeń. |
Król Upiorów
Za życia, Król Upiorów był przyjemną i przemiłą duszyczką. Po śmierci, wiecznie prowadzi okrutną rywalizację z Calacasem i wszystkim innym, co stanie mu na drodze gromadzenia duszy.
W tym lochu, gdy odrzucasz płytkę, zniszcz następną kartę z talii (poza Królem Upiorów). Straszeczne! |
Gobloid
Brudne i głupie, choć nie najgłupsze, Gobloidy są zahukanymi wyrodkami historii. Zbierają się w bandy, aby stworzyć nowe państwo, śmierdzące ponad narody.
Ten wróg jest szybki - uważaj na ⚡️ blitz! |
Goblord Waggu
Walczy o zjednoczenie Wielkiego Państwa Gobloidzkiego, zgodnie z przepowiednią Proroka Gobloidów, T’abbu. Utrzymuje się przy władzy siłą i smrodem.
Wszystkie Gobloidy mają +1 🔸 w tym lochu. Wtasuj 3 Środek Uspokajający do talii. |
Wiadrołeb
Najbardziej agresywne z Gobloidów są zwane Wiadrogłowymi. Należy się liczyć z tym, że nie potrafią liczyć.
Gdy pokonasz tego przeciwnika, Gupota zostanie dodana do ekwipunku. |
Pank
Harpie wierzą w anarchię i wolności osobiste, gardzą zaś uporządkowanymi systemami naziemnych cywilizacji. Lubią kraść jedzenie prosto z talerza.
Ten wróg zadaje 2 obrażeń gdy zsunie się do dolnego wiersza. |
Perunika
Potężna Szawomanka i Naczelna Elektromantka w GlowTech. Wynalazca pierwszego Automatu. Nikt nie wie co kryje się w jej pudełeczku.
Na początku lochu, wtasuj Nawałnica do talii. |
Szakal
Szakale są długodystansowcami, co pomaga im tchórzliwie uciekać z walki. Działają w grupach i często układają puzzle czekając w zasadzce.
Ten wróg pojawia się na planszy w ukryciu, więc nie możesz nic mu zrobić dopóki nie zaatakujesz go w walce. |
Skrytobójca
Szakale skrytobójcy atakują z ukrycia, uzbrojeni w sztylety, koziki i pinezki. Nigdy nie odwracaj się do nich tyłem. Ani bokiem. Ani przodem.
Ten wróg pojawia się na planszy w ukryciu, więc nie możesz nic mu zrobić dopóki nie zaatakujesz go w walce. |
Włóczęga
Włóczą się po świecie, chowają się w cieniu i szukają łatwych łupów. Jak któryś zapyta cię o drogę to pewnie ukradł ci portfel.
Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów |
Zbir z Pustkowi
Pustkowie w pochodzeniu i w głowie.
Zadaje ranę (Rana) wrażliwym przeciwnikom, aby ich osłabić, po czym zatruwa ( trucizna) ich śmiercionośną trucizną. |
Glutwilk
Epoka Radiacji wypaczyła najlepszego przyjaciela człowieka, zamieniając go w smarkatą i wściekłą niedogodność. Mocno zagrożenie, wow, bardzo trujący.
Ten przeciwnik jest szybki - uważaj na jego ⚡️ blitz! |
Wieśniak
Członek komuny anarchosyndykalistycznej.
Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów |
Korsarz
Tylko najbardziej słoni korsarze pływają po Lepkim Morzu. Piraci wierzą, że ląd jest nawiedzony przez mściwe duchy, które można przekupić tylko darami grogu i skarbów.
Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów |
Szczur okrętowy
Piraci wiecznie szukają łatwej zdobyczy.
Po pokonaniu tego przeciwnika, wtasuj Piracka skrytka do talii. |
Strażnik Miejski
Strażnicy Miejscy są zagorzałymi obrońcami Imperium, i jego stolicy (zarazem jedynego miasta) - Imperiowa.
Żadnych bójek! Nie możesz dobywać broni jeżeli ten wróg jest na planszy. |
Królewski Gwardzista
Ciężkozbrojna straż Imperialna uwielbia organizować zawody w polerowaniu pancerzy i ozdabianiu hełmów.
Dosyć awantur! Ten wróg uniemożliwia atakowanie innych wrogów w tym samym wierszu. |
Szkielet
Poddani Calacasa nie mają serca, ale mają duszę.
Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów |
Calacas
Niecierpliwy władca bezcielesnych szkieletów! Calacas rywalizuje z Królem Upiorów o każdego świeżego zmarłego.
Calacas otrzymuje 1 🛡️️ blok gdy pokonasz wroga w tym lochu. |
Szlamor
Jeżeli są pustymi workami śluzu to skąd ten jęzor? Lepiej się nie zbliżać, żeby się przekonać. Może wolą śmieci, ale w ostateczności zjedzą ludzkie mięso.
Nie możesz używać broni przeciwko Szlamorom. Kłopotliwa sprawa. |
Baglinka
Uwięziona (oficjalnie…) w Toksycznej Krypcie, Bagninka jest przebiegłą warzycielką trucizn i dziwacznych ciast. Gdy nie zajmuje się warzeniem, planuje zrewanżowanie się swojej siostrze, Bajorce.
W tym lochu, pojawiający się przeciwnicy zadają trucizna (1). Szlamory zatruwają swoim pierwszym atakiem. |
Wygnaniec
Wygnaniec błąka się po Pustkowiu zbierając artefakty i ubierając się w bibeloty. Czy ten wyrodny wędrownik będzie wałęsać się wiecznie? Skąd został wygnany? Wszystko okaże się w swoim czasie…
Ten przeciwnik jest nietykalny dopóki inni przeciwnicy znajdują się na planszy. Koszt płytek zwiększony o 1 💰. |
Śmieciowy Golem
Gdy Szlamor pochłonie wystarczająco dużo śmieci, staje się śmieciowym golemem. Ich jedynym celem jest pochłanianie śmieci, ale chętnie zrobi przerwę, aby zmienić cię w śmieci.
Gdy pokonasz tego wroga, otrzymasz dodatkowy 💰 oraz wtasuj 2 losowe przedmioty do talii. |
Treant
Drzewoludzie żyją nawet tysiąc lat, ale nigdy nie wyrastają z bycia gderami.
Na końcu tury tego wroga, jeżeli ma 0 🛡️️ blok, zniszcz go. |
Cwaniak
Trucizna w strzałkach używanych przez Cwaniaków powoduje halucynacje, nieskoordynowane podrygi i zwierzanie się z wstydliwych sekretów.
Nigdy nie zobaczysz jak nadchodzi! Ten przeciwnik ukrywa się, uniemożliwiając wskazanie go dopóki go nie zaatakujesz. |
Uberlicz
Wiecznie spocony objawiciel następnego meteoroidu, lider Kultu Nakrętki. Prawdziwe intencje Uberlicza są spowite mgłą tajemnic i miazmatu, ale jedno jest pewne - nie przetrwa nikt kto stanie na ich drodze.
Na początku lochu, wtasuj 6 kopii Megatona do talii. |
Nuklearny Wiking
Jego rozjarzona broda służy jako filtr promieniowania. Nie przeszkadza mu, że z czasem się rozpadnie - przybliża to go do Valhalli.
Nie możesz zakładać pancerza przeciwko temu wrogowi |
Riot Girl
Riot Girls poruszają się błyskawicznie i wyrażają się wulgarnie. Ich ofiary słyszą łabędzią nutę tuż przed nalotem.
Ten wróg lata! Nie możesz dobyć broni dopóki nie zaatakuje. |
Żarliwiec
Żarliwcy są Starszymi Nadgorliwcami, stąd zwiększony przydział łańcuchów, sygnetów i złotych zębów. Kochają błyskotki tak bardzo, że po bling wyciągną dłonie zanim położą je na mikrofonie.
Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów |