Pradawny Szkielet

O podeszłym wieku tego szkieletowego kolesia świadczy jego broda i ciągłe narzekania na bezczelność młodszych szkieletów.

Ten w pełni uzbrojony i modny koleś zaczyna bitwę z 2 pancerza.

Nukr0manta

Wstrętny automat pochodzący z wadliwej partii. Kontrola jakości w GlowTech dała ciała.

Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów

Nukr0manta v2.0

Udziałowcy GlowTechu byli bardzo zadowoleni z pokazu możliwości drugiej wersji automatów. Po eksplozji, byli jeszcze bardziej promienni.

Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów

Niedźwierzyńca

Niedźwierzyńcy wierzą, że znaczenie w życiu ma jedynie ich siła i masaże pleców na dobrych drzewach. Od ich Nuka-mutacji nie muszą się już hibernować - potrzebują za to częstych drzemek.

Ostrożnie - po zablokowaniu w trakcie pierwszej tury, ten gość uderza - MOCNO!

Mutocyklista

Mutocykliści czczą boga maszyn, Pana Darley’a Havidson’a, i modlą się że pewnego dnia zstąpi ze swymi Jeźdźcami Motocykalipsy: Panią Sue Zuuki, Duke Ati oraz chuchrem rodziny, Ves Pah.

Robi się nieprzyjemny gdy się wkurzy! Za każdym razem gdy ten wróg otrzymuje obrażenia, jego 🔸 wzrasta o 1.

Misiek z Cierniowa

Misiek, król Niedźwierzyńców, jest koneserem potyczek do ostatniego kombatanta. Poszukiwacze przygód z całego świata stawiają czoła wyzwaniu na jego arenie.

Na Arenie w Cierniowie odrzucanie płytek nie leczy, ale pokonanie przeciwnika daje +1 💰.

Cardoso

Cardoso, Upadły arcymag, Pierwszy Wampir Many, słynny odkrywca i smakosz. Czcigodny?

Wtasuj 4x Toksyczna Krew do talii na początku lochu. Jeżeli posiadasz Toksyczna Krew, Cardoso nie będzie mógł się leczyć swoimi atakami.

Druid

Nawet potwory potrzebują duchowości od czasu do czasu.

Gdy ten przeciwnik pojawia się na planszy, dodaje innemu losowemu przeciwnikowi w tej samej kolumnie +3 pancerza.

Nadgorliwiec

Wyzwą cię na rapową bitwę, ale są lepiej ubrani niż utalentowani. Wielbią Uberlicza, ale publicznie się nie przyznają.

Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów

Bartpłomień

Bartpłomień jest ostatnim ze (znanych…) Smroków, przerażającej i niefortunnie wyglądającej rasie zrodzonej z napromieniowanych kurczaków.

Po osiągnięciu 60, 40 i 20 ❤️, ta płytka otrzymuje podpalenie 3 i jest wtasowana do talii. +1 🔸 za każde podpalenie.

Dąbromir

Dąbromir, Strażnik Drzewoludzi, wykorzystuje sieć samoświadomej grzybni, aby podsłuchiwać rozmów w lesie. Czasami wiewiórki zajmują linię żeby plotkować o żołędziach.

Dąbromir otrzymuje podwójne obrażenia gdy jest ogłuszony. Gdy pokonasz innego Treanta, Dąbromir otrzymuje 5 obrażeń.

Król Upiorów

Za życia, Król Upiorów był przyjemną i przemiłą duszyczką. Po śmierci, wiecznie prowadzi okrutną rywalizację z Calacasem i wszystkim innym, co stanie mu na drodze gromadzenia duszy.

W tym lochu, gdy odrzucasz płytkę, zniszcz następną kartę z talii (poza Królem Upiorów). Straszeczne!

Gobloid

Brudne i głupie, choć nie najgłupsze, Gobloidy są zahukanymi wyrodkami historii. Zbierają się w bandy, aby stworzyć nowe państwo, śmierdzące ponad narody.

Ten wróg jest szybki - uważaj na ⚡️ blitz!

Goblord Waggu

Walczy o zjednoczenie Wielkiego Państwa Gobloidzkiego, zgodnie z przepowiednią Proroka Gobloidów, T’abbu. Utrzymuje się przy władzy siłą i smrodem.

Wszystkie Gobloidy mają +1 🔸 w tym lochu. Wtasuj 3 Środek Uspokajający do talii.

Wiadrołeb

Najbardziej agresywne z Gobloidów są zwane Wiadrogłowymi. Należy się liczyć z tym, że nie potrafią liczyć.

Gdy pokonasz tego przeciwnika, Gupota zostanie dodana do ekwipunku.

Pank

Harpie wierzą w anarchię i wolności osobiste, gardzą zaś uporządkowanymi systemami naziemnych cywilizacji. Lubią kraść jedzenie prosto z talerza.

Ten wróg zadaje 2 obrażeń gdy zsunie się do dolnego wiersza.

Perunika

Potężna Szawomanka i Naczelna Elektromantka w GlowTech. Wynalazca pierwszego Automatu. Nikt nie wie co kryje się w jej pudełeczku.

Na początku lochu, wtasuj Nawałnica do talii.

Szakal

Szakale są długodystansowcami, co pomaga im tchórzliwie uciekać z walki. Działają w grupach i często układają puzzle czekając w zasadzce.

Ten wróg pojawia się na planszy w ukryciu, więc nie możesz nic mu zrobić dopóki nie zaatakujesz go w walce.

Skrytobójca

Szakale skrytobójcy atakują z ukrycia, uzbrojeni w sztylety, koziki i pinezki. Nigdy nie odwracaj się do nich tyłem. Ani bokiem. Ani przodem.

Ten wróg pojawia się na planszy w ukryciu, więc nie możesz nic mu zrobić dopóki nie zaatakujesz go w walce.

Włóczęga

Włóczą się po świecie, chowają się w cieniu i szukają łatwych łupów. Jak któryś zapyta cię o drogę to pewnie ukradł ci portfel.

Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów

Zbir z Pustkowi

Pustkowie w pochodzeniu i w głowie.

Zadaje ranę (Rana) wrażliwym przeciwnikom, aby ich osłabić, po czym zatruwa ( trucizna) ich śmiercionośną trucizną.

Glutwilk

Epoka Radiacji wypaczyła najlepszego przyjaciela człowieka, zamieniając go w smarkatą i wściekłą niedogodność. Mocno zagrożenie, wow, bardzo trujący.

Ten przeciwnik jest szybki - uważaj na jego ⚡️ blitz!

Wieśniak

Członek komuny anarchosyndykalistycznej.

Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów

Korsarz

Tylko najbardziej słoni korsarze pływają po Lepkim Morzu. Piraci wierzą, że ląd jest nawiedzony przez mściwe duchy, które można przekupić tylko darami grogu i skarbów.

Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów

Szczur okrętowy

Piraci wiecznie szukają łatwej zdobyczy.

Po pokonaniu tego przeciwnika, wtasuj Piracka skrytka do talii.

Strażnik Miejski

Strażnicy Miejscy są zagorzałymi obrońcami Imperium, i jego stolicy (zarazem jedynego miasta) - Imperiowa.

Żadnych bójek! Nie możesz dobywać broni jeżeli ten wróg jest na planszy.

Królewski Gwardzista

Ciężkozbrojna straż Imperialna uwielbia organizować zawody w polerowaniu pancerzy i ozdabianiu hełmów.

Dosyć awantur! Ten wróg uniemożliwia atakowanie innych wrogów w tym samym wierszu.

Szkielet

Poddani Calacasa nie mają serca, ale mają duszę.

Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów

Calacas

Niecierpliwy władca bezcielesnych szkieletów! Calacas rywalizuje z Królem Upiorów o każdego świeżego zmarłego.

Calacas otrzymuje 1 🛡️️ blok gdy pokonasz wroga w tym lochu.

Szlamor

Jeżeli są pustymi workami śluzu to skąd ten jęzor? Lepiej się nie zbliżać, żeby się przekonać. Może wolą śmieci, ale w ostateczności zjedzą ludzkie mięso.

Nie możesz używać broni przeciwko Szlamorom. Kłopotliwa sprawa.

Baglinka

Uwięziona (oficjalnie…) w Toksycznej Krypcie, Bagninka jest przebiegłą warzycielką trucizn i dziwacznych ciast. Gdy nie zajmuje się warzeniem, planuje zrewanżowanie się swojej siostrze, Bajorce.

W tym lochu, pojawiający się przeciwnicy zadają trucizna (1). Szlamory zatruwają swoim pierwszym atakiem.

Wygnaniec

Wygnaniec błąka się po Pustkowiu zbierając artefakty i ubierając się w bibeloty. Czy ten wyrodny wędrownik będzie wałęsać się wiecznie? Skąd został wygnany? Wszystko okaże się w swoim czasie…

Ten przeciwnik jest nietykalny dopóki inni przeciwnicy znajdują się na planszy. Koszt płytek zwiększony o 1 💰.

Śmieciowy Golem

Gdy Szlamor pochłonie wystarczająco dużo śmieci, staje się śmieciowym golemem. Ich jedynym celem jest pochłanianie śmieci, ale chętnie zrobi przerwę, aby zmienić cię w śmieci.

Gdy pokonasz tego wroga, otrzymasz dodatkowy 💰 oraz wtasuj 2 losowe przedmioty do talii.

Treant

Drzewoludzie żyją nawet tysiąc lat, ale nigdy nie wyrastają z bycia gderami.

Na końcu tury tego wroga, jeżeli ma 0 🛡️️ blok, zniszcz go.

Cwaniak

Trucizna w strzałkach używanych przez Cwaniaków powoduje halucynacje, nieskoordynowane podrygi i zwierzanie się z wstydliwych sekretów.

Nigdy nie zobaczysz jak nadchodzi! Ten przeciwnik ukrywa się, uniemożliwiając wskazanie go dopóki go nie zaatakujesz.

Uberlicz

Wiecznie spocony objawiciel następnego meteoroidu, lider Kultu Nakrętki. Prawdziwe intencje Uberlicza są spowite mgłą tajemnic i miazmatu, ale jedno jest pewne - nie przetrwa nikt kto stanie na ich drodze.

Na początku lochu, wtasuj 6 kopii Megatona do talii.

Nuklearny Wiking

Jego rozjarzona broda służy jako filtr promieniowania. Nie przeszkadza mu, że z czasem się rozpadnie - przybliża to go do Valhalli.

Nie możesz zakładać pancerza przeciwko temu wrogowi

Riot Girl

Riot Girls poruszają się błyskawicznie i wyrażają się wulgarnie. Ich ofiary słyszą łabędzią nutę tuż przed nalotem.

Ten wróg lata! Nie możesz dobyć broni dopóki nie zaatakuje.

Żarliwiec

Żarliwcy są Starszymi Nadgorliwcami, stąd zwiększony przydział łańcuchów, sygnetów i złotych zębów. Kochają błyskotki tak bardzo, że po bling wyciągną dłonie zanim położą je na mikrofonie.

Ten przeciwnik nie ma specjalnych zdolności ani efektów